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アニメーション制作ソフト「OpenToonz」が初めて映画制作に導入米林宏昌監督の最新作『メアリと魔女の花』の一部に使用
2017.07.21
株式会社ドワンゴ
株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:荒木隆司)は、昨年3月にオープンソースソフトウェアとして公開した2Dアニメーション制作ソフトウェア「OpenToonz」(https://opentoonz.github.io/)が、2017年7月8日に劇場公開された米林宏昌監督の最新作『メアリと魔女の花』(スタジオポノック制作)の制作の一部に使用されたことをお知らせします。
OpenToonzは、イタリアのDigitalVideo社が開発した「Toonz」をもとに、ドワンゴが誰もが無償で利用でき、改良できる形に開発・公開したオープンソースソフトウェアです。OpenToonzには、長年Toonzを利用してきたスタジオジブリがカスタマイズした機能に加え、ドワンゴの人工知能技術を使ったエフェクトや、誰もがエフェクトを追加できるプラグイン機能が搭載されています。さらに、これまで制作現場からの要望を受け、改良が行われてきました。
『メアリと魔女の花』では、OpenToonzが以下の工程で使用されています。
<OpenToonzが使用された工程>
■色彩設計工程において、キャラクターの色がカット毎の背景に合うように 調整する作業の一部で使用されました。「OpenToonz」の、キャラクターの 色を柔軟に管理できる「パレット」機能と、背景・キャラクターを重ねた 状態で即座にプレビューできる点が活用されました。
■作品内に登場する「魔法のシャボン玉」の表現のため、シャボン玉の虹色パターンの特殊効果素材を生成するエフェクトが新たに開発され、撮影工程の中で使用されました。
■紙に描かれた動画をスキャンする工程の一部で、「OpenToonz」と同時に公開されたスキャンツール「GTS」が使用されました。
本作品は、OpenToonzがアニメーション映画に使用された初めての事例となります。ドワンゴは、今後も国内アニメーション産業のニーズを聞きながら、OpenToonzの開発・改良に貢献していきたいと考えています。
OpenToonz での作業画面
完成画面
©2017「メアリと魔女の花」製作委員会
<関連サイト>
●「OpenToonz」
https://opentoonz.github.io/
●「メアリと魔女の花」 公式サイト
http://www.maryflower.jp