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ゲームサービス企画

ゲーム関係プロジェクトの企画や提案営業として活躍する寺山さんの1日に密着しました。

時計

11:00

出社

出社後、メールやslack(チャットシステム)等で社内外からの連絡がないか確認し、必要に応じ対応します。

時計

11:15

企画検討MTG ブレインストーミング風景

企画検討MTG

どうやったらニコニコでの生放送配信数や視聴数が伸びるか、公式生放送やニコニコ関連サービスを用いた企画の検討を行います。一人で考えることもあれば、複数人でブレストをして考えることもあります。

時計

12:00

営業系MTG

グループ会社のゲーム情報サービスの担当者や、ゲームメーカーの窓口である営業担当者と、プロジェクトの進捗に関する共有MTGを行います。 公式生放送などについて、盛り上がった施策や、業界動向等を共有しつつよりよい協力体制を検討します。時には、注目しているゲーム会社のご紹介などを、お願いすることもあります。

時計

13:00

昼食

昼食

その日時間が合う同僚とランチに行きます。同じ部署の人はもちろんですが、共に仕事をする他部署の人ともいきます。食事中は趣味の話をしていることが多いです。

時計

14:30

外出 提案営業

外出:提案営業

ゲーム会社さんとの打合せのため外出。この日は、ユーザーが簡単に、ニコ⽣からゲーム実況配信を行える『ニコニコスマホSDKの導入』について提案営業を行いました。 導入にあたり課題があれば、解決に向けて動くために細かくヒアリングを行います。持ち帰った課題は、会社に戻ったあと速やかに企画担当者や開発担当者へ伝えます。

時計

16:00

テスト

外出:公式生放送準備

外出先から直接撮影スタジオに向かいます。 出演者のアテンドを行ったり、台本の読み合わせに参加したりし、生放送本番に向け準備を行います。 準備の間にゲーム会社の担当者に挨拶したり、既に顔見知りの場合は近況報告なども行います。 準備が整い、落ち着いた際に支給されたお弁当で夕食を済ませます。

時計

19:00

外出:公式生放送本番

本番開始後は基本的に見守ります。番組内で発生するイレギュラー等はゲーム会社さんと相談しつつ、内容を調整します。

時計

21:00

撤収・帰宅

放送終了後、撤収作業を行い帰宅します。

寺山さんのインタビューはこちら